Intro
Uno strano odore ti riempie ancora le narici mentre le tue palpebre si schiudono lentamente. La testa ti esplode e il panico ti assale man mano che riprendi conoscenza. Dove sei? Che cosa ti è successo? Ma soprattutto perché?
Sei solo.
Solo e avvolto dalla penombra di una stanza. Hai freddo, ti rendi conto di non avere più i tuoi vestiti, ma sei coperto da un camice bianco. Intravedi sopra di te, sul soffitto, uno strano marchingegno. Sembra pericoloso, sembra fatto di lame, sembra un tritacarne. E’ un tritacarne. Il panico quasi ti soffoca, provi ad urlare...ma niente, nessuna risposta, solo silenzio. Devi fuggire. Ti guardi intorno. Non ci sono finestre, c’è una porta alle tue spalle. Non si apre.
Nessuna via di uscita.
Davanti a te un computer. Sullo schermo compaiono delle figure, dei volti che percepisci come familiari. Tiri un sospiro di sollievo, una speranza. Non sei più solo ma...insieme ai tuoi ex compagni di classe.
Tu, loro e lo schermo di Computer.
Esperienza
Un gruppo di ex compagni di liceo si trova, a vent’anni di distanza, a condividere un'esperienza traumatica.
Tenuti prigionieri in celle singole saranno coinvolti in un gioco perverso in cui verranno obbligati a compiere una DISUMANA scelta: decretare la vita o la morte altrui.
Sarà sufficiente che un passato, fatto di screzi, amori e odi, prenda il posto del presente per legittimare le loro scelte? Oppure i valori dell’etica, anche in situazioni disperate, li faranno scivolare verso la follia e l’instabilità mentale?
Questo è “Sei minuti a mezzanotte”: un LAOG dove vincere significa sopravvivere.
E’ un gioco al massacro, un'esperienza adulta ed impietosa sul valore e il prezzo della sopravvivenza stessa, sul cambiamento delle persone, delle opinioni e dei rapporti in una situazione estrema.
E’ una narrazione collettiva che utilizza una struttura innovativa, grazie alla quale il giocatore esplorerà la psicologia del suo personaggio, contribuendo allo sviluppo della storia
“Sei minuti a mezzanotte” altro non è che un esperimento creativo che vogliamo fare insieme a voi.
Questo Gioco Fa Per Me?
Il gioco è principalmente basato sulla creazione collettiva, avrà quindi degli sviluppi “aperti” che dipendono molto dalla dinamiche personali e di gruppo che vengono messe in atto.
Il gioco si compone di due fasi:
- una DIETRO LE QUINTE dove potrete costruire in dettaglio i legami e le dinamiche della classe. Questa fase viene giocata in un gruppo apposito sul social media Facebook con un impegno medio-basso, circa una settimana prima del LAOG.
- una IN-DIRETTA, sul canale discord. Questo è il vero e proprio LAOG, che dura circa 4 ore.
Questo gioco FA PER TE:
· Se ami la libertà creativa. Avrai la possibilità di creare il background del tuo personaggio insieme agli altri giocatori.
· Se vuoi un'esperienza duplice. Reattiva ed autoriale nella fase DIETRO LE QUINTE e cinematografica ed emotiva nella fase IN-DIRETTA.
· Se sei in grado di gestire discussioni accese e toni aggressivi. E’ necessario saper separare il personaggio dal giocatore e aver chiaro che in gioco i dialoghi potrebbero diventare pesanti, offensivi e aggressivi. Sperando che mai, nella tua vita reale, tu approveresti le cose che farai o che dirai, ci auguriamo che queste vengano indirizzate SEMPRE al personaggio e MAI al giocatore.
· Se puoi gestire, nella narrazione e nella interazione online, tematiche difficili. Bullismo, tossicodipendenze, abusi verbali e fisici, gravidanze indesiderate, discriminazione di genere, orientamento sessuale, censo o aspetto fisico (sempre in riferimento ai personaggi), sono le tematiche che nel gioco verranno affrontate con più frequenza. Sono radicate in certi personaggi e faranno nascere interessanti dinamiche.
· Se accetti la possibilità di morire. Devi essere consapevole che la tua esperienza in-diretta può anche terminare prima dello scadere delle 4 ore.
Questo gioco NON FA PER TE:
· Se cerchi un’esperienza non creativa. Il 100% del background e delle relazioni NON è fissato dagli autori, ma viene creato dai giocatori nella fase DIETRO LE QUINTE. E’ necessario perciò l’utilizzo del social media, per arrivare nella fase IN-DIRETTA con un costrutto sufficiente da poter rendere il personaggio giocabile.
· Se non vuoi trovarti in situazioni di abuso come parte attiva o passiva. Inutile nascondere che le tematiche difficili, di cui sopra, verranno affrontate, e che i dialoghi pesanti, aggressivi o con termini offensivi, potrebbero far parte dell’esperienza. Quindi se la cosa ti infastidisce sappi che, in questo gioco, potrai trovarti in situazioni a te sgradevoli.
· Se non accetti di poter morire. Considera il fatto che il tuo personaggio potrebbe morire prima della fine del LAOG.
Per maggiori dettagli vai a GUIDA EVENTO e DESIGN DOCUMENT.
Ruoli
Ogni personaggio sarà inserito all'interno di un macro-gruppo, che descrive come ha vissuto gli anni del liceo.
Logistica
Informazioni importanti:
- Il gioco ha una durata di 4 ore, incluso un workshop introduttivo;
- Per giocare hai bisogno di un computer, una webcam e delle cuffie;
- Il gioco si svolge sulla piattaforma Discord;
- Per un'esperienza ottimale si consiglia di installarlo sul pc;
- Indicazioni sulla costumistica sono presenti sul sito e, in maniera più approfondita, nella guida evento
- l'evento ha un costo "pay what you want": ogni giocatore è libero di decidere il valore della donazione per supportare il progetto.
Se sei interessato a conoscere di più del gioco, scarica QUI la guida evento!
Per chi è interessato a capire quali sono gli obiettivi di design e gli strumenti e le dinamiche scelte, scarica QUI il Design Target document.
Feedback
Questi sono i commenti che ha lasciato chi ha giocato al nostro evento!
Credits
TEAM SCRITTURA E STAFF
Luca Fabbricotti
Mauro Scanagatta
Maria Luisa D'Ambrosio
Chiara Bottone
Simone Carozzo
Niccolò Sancrotti
Lisa Daniele
PNG SECONDA RUN
Ivan Grossi
Zaira Catanzaro
Giuseppe De Gregorio
Stefania Salerno
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Preformatted
i = 0;
while (!deck.isInOrder()) {
print 'Iteration ' + i;
deck.shuffle();
i++;
}
print 'It took ' + i + ' iterations to sort the deck.';
Lists
Unordered
- Dolor pulvinar etiam.
- Sagittis adipiscing.
- Felis enim feugiat.
Alternate
- Dolor pulvinar etiam.
- Sagittis adipiscing.
- Felis enim feugiat.
Ordered
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Description |
Price |
Item One |
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29.99 |
Item Two |
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19.99 |
Item Three |
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29.99 |
Item Four |
Vitae integer tempus condimentum. |
19.99 |
Item Five |
Ante turpis integer aliquet porttitor. |
29.99 |
|
100.00 |
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Item Four |
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Item Five |
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29.99 |
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